首先是晕,这种效果可以让敌方成员处于迷糊状态,看不清己方成员,以致无法发出技能,火舞这个伙伴通关放火而让敌方晕过去;再来就是无法说话的效果,这种效果会让敌人没办法放出自己大技能,最后只能发出普通攻击;再来就是让敌人分不清队友和敌人的控制效果,这种效果可以让对方当个内鬼,攻击强劲的队友,降低我方的对战难度;再来就是困住敌人的攻击,这种效果顾名思义就是将敌人关进笼子里,没办法有任何行动;最后是讥讽,这种效果多半有生存力强的伙伴发出,可以让敌人攻击耐打的伙伴,而保证我方的生存。
事实上,游戏中的控制效果不止文中提到的几种,还有一些不常用的控制效果,每一种控制效果都有自己对应的表现形式,不过控制效果虽然好用,但也要在适当的时机适当的场合使用,只有这样,才能更好的改变战局,不过要注意的是,控制能否成功是随机的,除了选择合适的时机控制敌方外,还要在控制伙伴影响了敌方的行动时,配合合适的技能,才能更快过关。
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