英雄联盟:老版小法师有多牛?秒天秒地秒空气

最近忍不住网瘾大发,上线玩了几把小法师。虽然还是那么上头,但那个慢半拍的圈圈怎么看怎么不爽。于是就特别怀念从前那个秒天秒地的法系杀手了。让我们一起来回忆回忆吧。

一、小法师的前生今世

小法师维迦大约是2006年加入英雄联盟,网上说是V0.8.22.115版本。他的技能经过了数次调整,一度强到E技能秒晕对手,Q技能杀人永久加法强,大招还会以对手法强的高低决定伤害加成,再配合冥火、杀人书、吸血书等变态装备,一度变身大魔王,生生把对方法系逼出了一身魔抗装。美好光景一直持续到了2016年,他结束了峡谷中横着走的美好日子,在6.9版本走下神坛。由于E技能有了0.5秒延时,大招也不再计算对方法强给伤害加成,感到十分不适的玩家一度被劝退。好在被动技能和Q技能都有一定加强,用技能混法强加成还比较可观,所以幸免于难,一部分铁杆玩家坚持了下来,才让他不至于沦落为板凳王。

二、小法师曾经的技能很变态

1.被动技能

刚入伙时是【混沌窃取】,描述为“每隔8秒,维迦的攻击可以偷取5点法术伤害,此效果可叠加”——这个真心无解,啥装备不出,混30分钟就有1000+的法强,大家还玩个屁啊。于是后面改成了【元素均衡】,描述为“维迦每损失1%的法力值,增加1%的法力回复速度”——这个回蓝比较牛逼,不算太变态。现在改为了【超凡邪力】,描述为“维迦的技能会在命中地方英雄时为他提供一层超凡邪力。参与击杀英雄后会提供额外的5层。 每层超凡邪力会为维迦提供1法术强度”——虽然是硬生生抢了原来Q技能的饭碗,但只要用技能命中敌人就可以加法强,混子属性变高了。

2.Q技能

名称没变,一直叫【黑暗祭祀】,最初的描述是“维迦使用黑暗能量攻击敌人,如果敌人死于该法术,维迦会提升法术伤害。如果小兵/英雄死于该法术,维迦永久提升1/5点法术伤害”——对补兵有要求,必须杀死才能加法强。中途有些小改动,但仍然是击杀对方加法强,现在变成了“维迦释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成80/120/160/200/240(+60%AP)魔法伤害。用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。英雄、大型小兵和大型野怪会提供2层”——用技能摸一下对方就有加成,还能一下摸俩,大福利啊!

3.W技能

名称一直叫【黑暗物质】, 原来描述是“维迦召唤一团黑暗物质轰击目标区域,2秒延迟后落地并造成魔法伤害”——落地有延时。中途有些小改动,延时一度变为1.2秒。现在的描述是“维迦召唤黑暗物质将从天而降,造成100/150/200/250/300(+100%)魔法伤害。 每50层超凡邪力会使这个技能的冷却时间减少10%”——没有提及延时但实际上还是有延时,除了伤害计算公式有些变化外,其他没变化。

4.E技能

始终叫【扭曲空间】,原来描述是“维迦扭曲目标区域的空间边界3秒,试图穿越该空间的敌人会晕眩”——可以秒控对手,没有躲闪机会。现在却是“在0.5秒延时后,维迦扭曲空间创造一个牢笼来使途径的敌人晕眩1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。牢笼持续3秒,试图穿越该空间的敌人会晕眩”——这可是生死攸关的0.5秒,从此被小矬子蹂躏的角色扬眉吐气逃出生天,也使得大量路人玩家放弃了小法师。

5.R大招

都叫【能量爆裂】,最初是“造成魔法伤害和目标25%最大法力值的伤害”——对方蓝多就死得快。后来伤害计算一度变为“造成200 / 350 / 500 点 (1.2*法伤加成)基础魔法伤害,以及他和目标法术伤害总和的80%的额外伤害”——这个双方相加算额外伤害相当逆天,哪怕对方法师穿了一身自然之力仍然可能被秒。现在变成了“造成175/250/325(+75%AP)到350/500/650(+150%AP)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。目标生命值在33%以下即可造成最大伤害”——伤害减弱了,但是对方血量越少伤害越高,类似斩杀效果,但总的来说远远不如以前变态了。

三、小法师曾经的装备更变态

以前的小法师基本上是冥火、大帽子、法穿鞋必出,然后是法穿杖、时光杖、杀人书、吸血书里面挑几样,随便一搭都能大杀四方。

1.比较变态的主要是冥火之拥,不但能按最大生命值造成15%魔法伤害,还能在接下来4秒内使对手所受的魔法伤害提高20%,简直就是为小法师量身定做的装备。不管对上谁,小法师先手秒晕,3秒之内先上冥火,再来一套W+Q+R,对方基本上就躺了。

2.远古意志也比较变态,法术和技能会进行治疗,治疗量相当于技能伤害的15%,且先于目标的护甲/魔抗进行计算。带了这样装备,小法师完全可以霸线回血。再配合E技能秒晕,即使是满血角色追杀残血小法,也可以一套技能完成血量转换,实现反杀。

武器大师说最强的武器是补丁,诚哉斯言。但不管怎样,喜欢一个角色就要坚持下去。大家说是不是啊?


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