尽管游戏跟足球是两个不同领域的东西,不过卡塔尔的世界杯比赛我同样也有在关注。老实说,沙特队和伊朗队的表现都非常不错,不仅给亚洲球队正了名,还顺便展示了一下石油土豪们也能把球踢得很溜。三国志11四海清一剧本的石油土豪帮存在感并不是很强,只有沙特、伊朗和伊拉克,却因为球赛激发了我对他们的研究兴趣。本期,就专门为大家盘点一下属于他们的顶级配将阵容。
沙特顶配骑兵:哈立德(威风)+赛尔德(连击)+阿里(神将)
熟悉原版三国志11游戏的朋友们都知道,威风和神将分别对应着张辽和关羽。五子良将之首和五虎上将之首在一起搭了班子,这威力可想而知啊。
再加上持有连击特技的“雄狮”赛尔德,使得沙特的这支骑兵部队兼顾了暴击输出和吸收气力的效果。由于四海清一剧本的地图是照着世界地图来绘制的,所以沙特周边的地理条件极佳,一望无垠的大沙漠最适合骑兵施展冲锋,夺占耶路撒冷犹如探囊取物!
沙特顶配海军:拉赫曼三世(不屈)+阿穆尔(鬼谋)+穆阿维叶(深谋)
科尔多瓦哈里发国的开国之君,被誉为“伟大中兴者”的拉赫曼三世,凭借不屈特技成为了沙特阵营在四海清一剧本中最耐打的角色。他的两个副手,分别是数次击败拜占庭军队的“狡狐”阿穆尔和阿拉伯海军的创始人穆阿维叶一世。等到沙特在游戏中点亮了巡洋舰科技,他们就有十足的底气扬帆出航了。
亚丁湾的区位无论在现实还是在游戏里,对于整个世界的影响都是牵一发而动全身的。选择阿拉伯开局的玩家除了要培养彪悍的骑兵,也不能忽视了海军的建设。从这里下水,南可制霸印度洋,北可威慑地中海。
伊朗顶配骑兵:沙普尔一世(疾驰)+达尔希尔一世(藤甲)+法鲁罕(骑将)
波斯萨珊王朝的建立者达尔希尔一世和他的儿子沙普尔一世,堪称父子两代枭雄。三国志11四海清一剧本让他们能够有机会组成父子兵,藤甲级防御的骑兵团在“野猪之王”法鲁罕的加持下,更是在伊朗高原横行无忌。
疾驰、藤甲、骑将综合叠加的效果,令我不禁联想起了马穆鲁克骑兵,硬得实在让进攻方怀疑人生。只要解决好防火的问题,波斯骑兵就能在这个游戏世界里几近无敌。
伊朗顶配戟兵:大流士一世(攻心)+达尔希尔一世(藤甲)+塔希尔(戟将)
掌握藤甲技能的达尔希尔一世还得辛苦加个班,波斯的不死军也需要他坐镇。大流士一世因为创建不死军而获得了三国志11的攻心技能,不过波斯王牌戟兵的精髓还是在藤甲和戟将的身上。
传言仅靠左手持刀就能把人劈成两半的猛将塔希尔,是伊朗阵营里初始武力值最高的人(默认94点)。由于塔希尔的武力值已经是全球顶尖,故而他的戟将技能和戟神在事实上相差无几。波斯不死军由这三个人来指挥,差不多就是永动机的架构。
伊拉克顶配坦克:帕拉萨三世(攻城)+辛那赫里布(射程)+汉谟拉比(虚实)
首创热气球渡河和抛石机战术的帕拉萨三世,在三国志11四海清一剧本的特技是攻城。加上自带射程的辛那赫里布以及“古巴比伦版的曹操”汉谟拉比,三人凑成的坦克部队兼顾了火力输出和计谋控制。
不过巴比伦帝国的起步科技比较低,距离现代军工还差得比较远,选择伊拉克的朋友会在冷兵器时代逗留好一阵子,不能像英美那样直接起飞。所以玩家们必须卧薪尝胆,憋出坦克科技以后才能扬眉吐气。
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