在冷兵器时代,战争绝大多数情况下的交锋都是近身肉搏的短兵相接,我们一直以来都有“一寸长一寸强,一寸短一寸险”的说法。古代人为了最大限度的避免“战斗减员”,都会尽一切可能增加自己的攻击距离,或用弓箭或用弩炮,谁打得更远谁就能掌握更大的战略主动权。
东吴唯一的“高炮专家”,掌握“射程”特技的步骘,就是后期研发投石科技之后的顶梁柱石型人才。陆逊的侄子,吴国丞相陆凯曾经对他有这样的一段评价“汉有萧、曹之佐,先帝有顾、步之相”,这里的“萧曹”分别指萧何与曹岑,“先帝”指孙权,可见步骘的才学和能力之高。
在三国志11游戏中,步骘的“射程”和S级器械对于攻城拔寨的艰巨任务可算得上手到擒来,增加一区格的打击范围真的是太占面子了,如果开了高战死模式那简直就是对敌人的屠杀。游戏中武将阵亡的方式多种多样,最常见的是被火药炸死和被马队突死,当然也包含被落石给砸死。步骘之所以能搭配到“射程”特技,主要是依据他统领武射(强弓弩手)兵团成功平息交州纷乱的战功。不过我更觉得这是光荣为了兼顾游戏平衡性才这样配置技能,因为魏国有了刘晔和李典,吴国就应该平衡一个。步骘历史上真正的特点是“宽宏”,并没有在三国志11里被体现。
最近我一直在玩的【军令如山】手游,就充分尊重历史的还原了步骘的“宽宏”特技。步骘早年来江东避难,与友人一同去拜会当地豪族以寻求庇佑,相当于今天我们说的“拜码头”。遭到了豪族的冷眼怠慢,不仅让他们坐在屋外还发放小碟装的饭菜给他们吃,他的友人觉得自己受到侮辱而愤愤不平,步骘却从容自若将饭菜全部吃干净。从他尚未发迹之时就有如此的隐忍和大度,足见此人有干大事的胸襟。
在他镇守西陵(今湖北宜昌)二十年的时间里,因为其性情宽宏而深得当地民心,就连曹魏边境的将士们都相当的尊敬他。总之就是很给步骘面子,一直没有在他的任内闹出什么大的军事摩擦。所以“宽宏”特技在【军令如山】游戏里的功能毫无悬念的作为了一项回血招数,每当自身受到敌人的武技伤害时,就可以恢复兵力。
换言之,步骘很喜欢挨揍,你越揍他他就越能回血,人物等级升得越高,回兵的数量就越多。单机三国志的高炮大神,在【军令如山】里吸收伤害的能力完全让对手怀疑人生。如果给步骘再学一个急救技能,把他安排在中军的位置上,那过主线和刷副本就再也不用担心医疗问题了。一个高级“宽宏”的步骘完全能罩得住整支部队,虽然有点抖M,不过确实很靠谱。
从单机三国志的“射程”到【军令如山】的“宽宏”,步骘作为东吴的股肱之臣,其实力不容小觑。把他作为一个强力辅助来培养,无论在何种条件下,他的强大援护能力都不会让你失望。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,本次投票的主题是:你眼中的步骘是文臣还是武将?
相关文章