荒野大镖客2、辐射4、巫师3游戏



我玩过辐射4,500小时,大表哥近100小时。巫师三200多小时。

个人感觉宏观地图巫师3>大表哥2>辐射4,不过这可能并不是一个单纯比大小的问题,这个后面说。

谁的地图大这个问题,那应该是巫师3。巫师3有百果园,凯尔莫罕,陶森特,威纶,史凯利杰群岛等。如果你要把大海也算上的话,显然是巫师大的多。巫师3全收集加全任务完成我正好花了150个小时,至于流派什么的,现在还在开发些奇特的小玩意。那些该死的问号非常烦人,尤其是群岛的还得和女海妖玩耍。

大表哥2的地图也很大。从犁刀村的雪山到马掌望台的树林,之后南下去某个岬和谢迪贝莱,翻车去瓜马回来北上河狸岩洞。还有左下方那一大片区域(比如面积很大的沙漠)。风景可以说是这三个里面最好的(不是说巫师的不行,但是这个他是真的好,就是太好了)一度给人说是地图最大的感觉。虽然标题问地图,谁大谁小这个问题。但是实际上还是需要考虑游玩过程,单纯比大小不可取。巫师的地图很棒,而且每走一段距离就会有很多怪,很多问号,一大堆任务。你会做了这个做那个,一眨眼一下午没了,不知道的还以为自己打文明6。大表哥地图很大,野生动物也多,随机任务也有特色,但是明显没有辐射或者巫师那么密集。这可能导致认知出现一些错误。导致地图大的给人感觉反而不那么大,溜达一圈下来全四舍五入没了。

这里吐槽一下。同样是骑马,杰洛特一路和怪物土匪啊,居民友好互动(指进家拿东西),挖箱子。表哥呢?就只是在骑马。表哥骑马不注意,玩家的马可能就没有了。

最后提辐射4,辐射4拥有核子世界,联邦,以及某个被辐射雾笼罩的岛。辐射4的室外地图和前两者比逊色了(并不小,但是他们太大了),不过不一定你就觉得这地图小了,我500小时也不敢说,我探索了所有犄角格拉。辐射4有很多室内图,有的大有的小,但是读取起来都是一样的又臭又长。如果你吧辐射4所有室内图区域(比如各种洞,大楼)都加上去,还真的不好说那个比较大一些。

辐射4的地图探索是最危险的,脚下可能有地雷,可能遇到炮台,野生动物(比如死亡爪,妖怪,泥沼蟹,各种变异虫子,dlc又是一大堆)。推图就相当不好推进,可以说是举步维艰。对我这种玩生存模式喜欢贪针不打药,还不等回复完就冲出去挨揍的菜比不太友好。而且可能会遇到各种bug(bug三个中最多的)卡到建筑或者物品里面,走着走着莫名嗝屁,npc奇妙失踪或者卡在什么地方只能枪毙。中后期可以用兄贵会的飞机跑图会舒服一些。就联邦来说是真的不算大,边界也很,en,是有特色还是生硬了。探索这些地图可能得花更多的时间。更多的是废土风格有些扎眼,看不特别久。

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