红白机游戏《双截龙3》千年蛇妖太凶悍,当年你是怎么打死它的?

估计很多朋友都会说,《双截龙3》的难度并不是很大,只要按住AB键,就可以实现旋风腿和过肩摔,再强的敌人都可以活活磨死。

但不知道大家有没有玩过《双截龙3》最原始的版本呢?血量没有那么紧凑,稍微挨一两下就开始掉血了,这个版本的难度相对比较大。即使你不断使用旋风腿也不行,没有技巧很容易被打死的。

后期我们玩到的加强版,一般都需要挨很多次打才会掉血。

稍微有点好奇,忍者乱藏和陈静明在和我们对战的时候那么猛,血量那么足。但是在加入我们之后,血量少得可怜,被杂兵锤几下就死了。

洗白弱三分还真的有道理啊!

当年第一次玩到这款游戏,我才八九岁,也就只知道按住AB不放,然后就过关了。并不知道走位,也不敢和敌兵拼拳脚。

那时候最喜欢双人合作,因为一个人玩和两个人玩,出现的敌兵数量都是一样的。多一个人至少心理压力没那么大。

当年多少玩家在这个位置跳死了的?

不知道为什么要这么设计,两个人必须一起站在看得到的位置,要不然就直接摔死。

一般玩到第五关跳崖处就全部死光,AB跳跃的控制方式太难了。

也是在很久之后才学会用忍者轮流跳,勉勉强强可以打过第一个场景。

然而在第二个场景中,有需要把握时机跳上一个平台,要不然又会死。鬼才把握得了啊!

只要死一命,后面基本上就没办法玩了。

就算过了这个场景,还有两个难度比较高的场景需要挑战,想一次性通关几乎是不可能的。

后来我们拿到了可以跳关的卡带,直接满血见到木乃伊和蛇妖,打了很久很久还是打不死。蛇妖的血量比之前的BOSS加起来都多。而三个木乃伊更是血牛的代言人。

不知道当年你们是怎么打通关的呢?

每次蛇妖遁地之后,在我眼中就是草木皆兵,感觉随便怎么躲都要挨打呢!

后期,渐渐掌握了拳脚的用处。甚至可以把握节奏将BOSS活活玩死。虽然伤害不高,但很有挑战性,而且可以一次性将BOSS打死,不需要跑过来跑过去了。

打木乃伊:

这家伙血量虽然高,而且还能下蹲,但绝对是最好对付的。只要你不和它近战基本上就能赢。想要战胜蛇妖的话,那就必须在三只木乃伊大战之前保留实力。

当年打木乃伊,我们都是和小伙伴抢着打的,两一个人就在一边看即可。

在《双截龙3》中攻击力最变态的是谁呢?没错,就是二关BOSS陈静明。要是我们使用他的爪子来对付木乃伊的话,一套就可以带走了。抓一下的威力,相当于1.5次旋风腿啊!

双人合体的旋风腿威力比较大,相当于是同时命中两个旋风腿。

一般的敌兵挨一次就挂了。用来打BOSS非常好用啊!

要是你的爪子能够保持到对付蛇妖的时候使用,那就比较爽了。

对付蛇妖的时候同样可以使用连续出腿,但它和其他BOSS不同,挨几下之后就钻地了,这一招不是那么好用。一般我们是先踢一脚,然后马上接上旋风腿。这样就可以十拿九稳。

当蛇妖钻地的时候,千万不能左右移动,会挨打。除非在它钻出来的一瞬间跳起来。

蛇妖钻下体是很痛的啊!在现真血的时候,一次性最高可以带走两滴。

一般我们下上移动就可以保证万无一失了,然后顺便可以反击。

但是千万记得她随时会钻地,不能近身。

当年我一直认为最终BOSS是蛇精,钻地的时候真的有一条蛇的幻影。

多年后,我们才知道这仅仅是钻地效果而已。BOSS是玛丽安公主,是玛丽安被黑暗力量控制之后的形态。

玛丽安公主到底有多强大呢?

这么多吧!要是可以选她当主角的话,那就可以一路畅通无阻了。任何人都无法靠近它,而且还拥有钻地的能力。各种技能的伤害又高,一般角色根本承受不起嘛!

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

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