1.银灰
银灰的发力期集中在精二之后,三技能真银斩的大范围多目标高攻击+点火时间短+二天赋攻击范围内反隐+一天赋加攻击减少再部署时间,兼具输出与功能性。相比之下,二技能虽然显著提升了银灰的站场能力,但是由于输出低,导致二技能泛用性偏低(某些关卡有奇效)。银灰强在三技能配合两个天赋所表现出的输出功能两手抓,更适合box缺少决战的博士。#浅评一下
2.能天使
能天使作为六星速狙,不仅有着攻击范围大、部署费用低的职业优势,还有着爆发高、CD短的自身优势。这使得在游戏前中期敌人普遍低甲的情况下,一个精一的能天使就可以发力。缺点就是倍率较低,面对高护甲敌人只能抛光,但是可以通过给敌人减防
御、给自己加攻击,配合技能期间的高攻速,依然能做到轻松击杀。能天使凭借范围大、费用低、CD短、爆发高等优势,可以称得上前中期的神;后期又能凭借较高的吃拐率,在队友的辅佐面对高甲打出爆发,可以无脑选。
3.山
“一代版本一代神,代代山哥守大门。”作为四大基石之一的山,含金量自然不必多说。自身费用低,攻速快,开启二技能后加攻击、加阻挡数、能群攻、能自回复、点火快,牺牲的部分防御力也能通过自回复来弥补,减少的攻击范围也无伤大雅。但这并不意味着主爆发的三技能就不行,只能说相比于三技能,二技能属于能抗能打的基石技能,更符合大众的口味。山的二技能清杂能力优秀,能抗能打,三技能也有着不错的爆发伤害,可以选。
4.棘刺
棘刺的优势与劣势都较为明显,其争议还是比较大的。优点自然是三技能暖完机带来的大范围、加攻速、加攻击带来的永续挂机稳定高输出和不错的清杂能力。缺点自然是太过于依赖三技能暖完机,再加上攻击回复模式,导致棘刺的疲软期较长,可能出现没暖完机就过关的情况。二技能虽然是对群反伤,但是精一时期输出条件极其苛刻(精二谁用二技能函),并不适合开荒期使用。
5.塞雷娅
三幻神就是塞雷娅的三个技能。”塞雷娅的含金量自然不必多说,一技能半血以下的爆发回复,二技能大范围常驻奶,三技能高额法术增伤,再加上一天赋强化自身和二天赋为队友增加技力,称得上“全能奶盾”。 缺点是不太适合开荒
6.煌
作为四大基石中唯一没有自回复的干员,煌的二技能在增加攻击力的同时,攻击范围还能向前延伸一格,再加上群攻手群攻的特性,使得煌非常适合盾后输出(塞煌铠甲,合体!离)同时,煌的一天赋锁血以及二天赋抵抗都彰显煌的抗高压能力,同时还有筛怪能力,防止群怪突破防线。
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