凝冰之息改版之后的属性解析
在正式服的版本中,凝冰之息的面板属性为:+160点法术攻击、+5%的冷却缩减、+600点最大生命值。
被动技能凝冰:会对技能命中的目标,造成20%的移速减少效果,减速的持续时间为2秒,可多次触发此效果。
新增加了一个被动技能冻伤:对于移速已经受损的敌人(低于人物初始移速),将会额外造成120-400点法术伤害,冻伤有3秒的内置CD时间。
丹青解析:
和上一版的凝冰之息相比,新版凝冰之息减少了40点法术攻击,但是增加了5%的冷却缩减,新增加的被动效果有额外伤害,但触发条件比较苛刻,有超过七成的玩家,或许会看错新增加的被动技能——冻伤。
为什么会看错呢?因为冻伤这个被动,需要一定的前置条件才能触发。
要想获得冻伤的额外伤害,需要目标的移速受损并低于初始移速,这是什么意思呢?举个例子:
雅典娜的初始移速为400点,搭配常规的铭文并穿上抵抗鞋,总体移速在504点上下。只有当雅典娜的移速低于400点初始值的时候,凝冰之息才会触发额外伤害。
但是凝冰之息本身就只有20%的减速效果,对雅典娜移速的影响,不过是下降了100点,剩余的404点移速,虽然已经非常接近了,但仍然高于雅典娜的初始移速,不会触发额外伤害。
也就是说,新版的凝冰之息,大多数玩家只能用来减速20%,而真正能将此装备的特性,发挥到更高境界的英雄,或只有下面这四位英雄。
也可以说,这四位英雄完全可以将凝冰之息,当做是出装的标配。
万古魔导 —— 姜子牙
其实,凝冰之息这件装备,从最初的冰霜法杖开始,就早已成为姜子牙的标配了。
姜子牙的一技能 ,是聚集能量对一个范围的敌人进行冲击(就是俗称的毒)。这个冲击一旦命中,就会在5秒钟内连续造成10次伤害(因此痛苦面具非常适合姜子牙使用,因为可以多次触发面具的被动)。
不仅如此,他的一技能还能降低敌人最高50%的移速,降低敌人最高40%的双抗效果,再搭配上凝冰之息和痛苦面具,在短时间内会让敌方英雄移动困难(移速低于初始值),并且会持续受到痛苦面具的被动伤害。
凝冰之息,增强了姜子牙的软控制能力,用来限制敌方走位,给己方队友创造输出的环境。
冰雪之华 —— 王昭君
我个人觉得,王昭君最轻松,最舒适,甚至说最核心的玩法,其实就是当一个工具人。
工具人法师,有着对游戏最独到的体验,拿着不高不低的经济,打着连绵不绝的控制,静静地享受午后惬意的时光。
凝冰之息配合王昭君的一技能,满级之后直接给目标减速70%,这样做一共有两个好处:
其一,一技能之后敌方移速大幅衰减,能直接提升接下来二技能冰冻的稳定性,无需太强的预判即可命中;
其二,和姜子牙一样,一技能可用来提高软控制能力,无论是封走位还是收割残血,都是非常好用的瞬发技能。
王者独尊 —— 嬴政
嬴政也是非常适合出凝冰之息的,只不过因为法术加成太低,很多嬴政的玩家并不屑于出这件装备。
凡事也没有绝对,当敌方阵容偏脆,或有较强的突进英雄,或连体婴组合的时候,嬴政出一个凝冰之息,就有非常不错的牵制效果。
嬴政的一技能,在指定位置召唤剑雨,本身就可以造成范围性减速,它可以同时触发凝冰之息的两个被动。
大招在无数飞剑一齐命中的时候,飞剑会附带凝冰之息的减速效果,通过持续降低敌方英雄的移速,也能更好地保证大招飞剑的命中率。
有了凝冰之息的嬴政,对于敌方的后排脆皮英雄,具有强大的摧残能力。
浣纱之灵 —— 西施
很多小伙伴会觉得,西施这样的英雄,技能命中困难,连招操作很复杂,需要注重的细节实在太多。
但并不能因此,而否定西施强大的控制和恶心人的能力!要知道,西施的独门绝技牵引,在王者峡谷中是无法用抵抗鞋来减免的,只能用净化来解除。
西施常见的连招,是用二技能丢出能量球,然后再用一技能丢出法器,命中敌人后将其牵引到能量球中心(双倍伤害)。之后开启大招瞬间刷新能量球,再用一技能的法器将敌人再次拉进能量球中心。
二技能的能量球首次命中目标,自带30%的减速效果,搭配上凝冰之息这件装备,能直接将减速效果提升到50%,这样就更加有利于接下来的诸多连招操作。
即使是新手玩西施,也可以通过凝冰之息,来提高操作方面的容错率,真的是非常实用。
以上提到的这四位法师,因为技能本身就拥有减速效果,再搭配上凝冰之息的20%减速,只要技能命中,在限制敌方移速的同时,是可以触发凝冰之息冻伤的额外伤害。
不要忘了,新版的凝冰之息还有5%的冷却缩减,这可是法师类英雄最喜欢的属性了。
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