云顶S8.5英雄强化解读,全部玩法一网打尽!






卢锡安个人强化是获取经验。每释放两次技能增加1点经验。

开局拿这个强化的条件是两个。

(1)有眼泪配件,第一轮选秀,能做出蓝BUFF。

(2)整体质量高能走连胜,不建议连败玩,容易坐牢。

运营思路,用卢锡安带装备,同时开3未来羁绊过渡,靠着强化快速升人口,速升到8人口转型成妮蔻/卡牌主C的阵容。

卢锡安的团队强化是全队获得法强,每次攻击额外获得法强。算是增强版爱心使者。

可以在4-5人口D卢锡安和潘森的未来卡三星。卢锡安带法系输出装,潘森带肉装,核心羁绊是3未来2迅捷2爱心。



潘森技能伤害收益于魔抗,法强只能增强护盾厚度。

拿到潘森个人强化时可以赌潘森,搭配和卢锡安是同一套。给潘森做正义龙牙和反甲。输出装可以给轮子妈,也可以给卢锡安。

团队强化效果是前排减伤,可以用来过渡玩高未来。



派克的个人强化不如团队强化小怪物猎手。

拿到小怪物猎手就6D三星派克,开3至高天3黑客羁绊。扎克牵派克可以开出4黑客。

给派克做法爆、泰坦水银三件套。





莫甘娜的团队强化可以全队获得一个巨杀效果。在碰到高星和斗士阵容可以选择。

个人强化适合拿到三阶之力或者怪兽最大时选择,这种必赌莫甘娜三星。



纳尔个人强化是增加双抗,技能命中对手后会获得额外双抗。

团队强化是团队增伤。

纳尔的玩法是北派第一个测试的阵容,在开3小天才3黑客羁绊下纳尔伤害不足,打不动前排。这张卡需要增强才能使用。



慎的个人强化是增强链接队友的伤害。

目前测试出只适合未来体系搭配,之后可能会有护卫卡莎等玩法。

团队强化是全队减伤。队伍前排越肉性价比越高。



薇古丝个人强化作用是多个科技枪。

团队强化是让全队获得额外法强和爱心效果。

至高天薇古丝建议拿个人强化7D三星。





剑魔个人强化增强了剑魔的输出能力,收益于最大生命值。

剑魔的唯二神装就是机甲转和斗转,前中期有这两件装备,可以在4-2阶段强化刷剑魔的赐死剑气。

同时可以搭配狂徒当第三件装备。二段变身后血条轻松过万,强化的额外伤害也非常高。

剑魔的团队强化效果是全队死舞。适合慢伤害阵容使用。



狼人的个人强化是吃饱吃好,攻击可以叠血。吃饱吃好有两个等级,3阶段拿的是1级,4阶段拿的是2级,叠的血量更高。

狼人的团队强化是根据生命值造成额外伤害,适合在高斗士体系使用。



妮蔻的个人强化可以额外获得一个青龙刀,适合做双青龙刀给妮蔻和风女/卡牌双C。(如果风女数值不砍太多,后期风女带第二把青龙刀,削了就给卡牌)

具体搭配是5星守4灵能2福牛或4福牛3星守4灵能都可以。





烬的个人强化是击杀4名敌人获取金币或额外装备。

感觉作用不大,目前测试服环境烬当主C比较疲软。

团队强化是增加后两排友军的额外伤害。非常适合赌派克/薇古丝时使用。



盖伦的个人强化是把眩晕效果替换成额外攻击力。

目前比较有说法的玩法是5机甲盖伦,盖伦带无尽正义加饮血,打大范围AOE。

团队强化是盖伦释放技能可以让友军获得护盾,目前没见人拿过。感觉比较契合的玩法就是机甲枪。



卡牌的个人强化跟烬的强化类似,达成条件获得金币和额外装备。

实战提升不大,可以当成抽卡时的本体,快速两星。

团队强化是获得额外攻速,代替的是灭魂劫的强化。

选择卡牌搭配一定要玩这套442.阵容固定搭配中的多个强化都可以拿。





EZ的个人强化是获得灼烧效果和重伤效果。感觉比较鸡肋。

团队强化是战斗获得8点经验值,这个可以拿来升9人口。



有部分S8的棋子强化获得重做。下面跟着北派一起往下看看新版效果。



剑姬的双强化都获得改动。

配合决斗最新的改动,6决斗以上单位可以额外获得伤害减免,高决斗后期还是有未来的。



安妮的反射护盾改成了眩晕,技能范围也变大了,可以从第一排直接攻击到对手最后一排单位,可以追三星安妮对脸秒后排。

成型搭配应该是2福牛6灵能。



亚索的哈塞给范围更大,并提升额外伤害。

北派玩过一次这个强化。点评是亚索释放技能前摇不是多么智能,并不能命中更多单位。

而且少了一个回复效果,前中期很难形成战力。

推荐装备:法爆、饮血、泰坦/水银。

推荐搭配:3超英6决斗。



轮子妈因为技能获得改动。英雄强化也获得改动。

个人强化加班费,攻击力越高获得的金币越多。作用不大,最多一回合拿个2-3金币。

团队强化是法系调,全队可以获得攻击力,释放技能会获得额外攻击力。

可以拿来D超英轮子妈,就是超英寒冰那套,把亚索换成轮子妈就行。

轮子妈做羊刀、轻语、无尽三件套。前排用鳄鱼或者3未来前排。



躲闪无了。

替换是的大师训练,祭献武器大师可以获得30护甲和30%攻速。可以拿来养狼人。



老牛团队强化猛撞改成顽固,开局可以给所有对手增加破魔效果。

适合在442卡牌体系中使用。

在开局出3费强化或者3-2阶段出3费强化时选择,团队可以省掉一个电刀/离子的装备格子。



卡莎的织星变成了4情报羁绊特效。玩新版卡莎体系可以优先选择。



艾克的个人强化获得改版。

增强了艾克的伤害的技能范围。但感觉没用,两格范围还是打不到后排,给他带输出装不现实。



稻草人的个人强化改版成开局6秒就开跳,战斗中可以持续收集灵魂。

感觉这个是最容易出BUG的强化了。目前没见过人拿。



辛德拉个人强化也获得改版。相当于带了一个暗星回蓝和增加攻速效果。


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