在魔兽世界TBC怀旧服,防战的位置确实不如60版本,因为在这个版本熊和防骑同样重要,在某些团本没有防骑甚至是不行的,很多玩家在这个阶段抱怨战士仇恨非常慢,输出稍微一打就OT,然而事实却是很多队伍根本不给防战资源,怎么会有那么高的仇恨呢,如果给足防战资源,大多数输出职业带着拯救想要OT基本也不现实。
当然这里的防战肯定是指那么些手法没有问题,对于战士怎么制造仇恨理解充分,一个合格的防战操作肯定是有的。大家可以换位思考一下,把法师和术士来比较一下,如果术士没有资源可吃,那么法师输出肯定是比术士高的,对于大多数防战来说也是同样的道理。大家也不要太双标了,没有资源就是你弱,有资源就是强,这未免有点太强词夺理。
在论坛还有一些玩家,把熊可以抗伊利丹拿出来一次证明熊的牌面,这就是典型的双标了,战士在这个版本什么BOSS都能抗,那么战士不就更厉害吗,还需要熊干什么,一方面让熊吃到团队的资源,说熊仇恨多么高,一方面不让防战吃队伍资源,说防战仇恨多么拉稀,这种心态确实不可取。
某些玩家还说防战就不应该带进团本,这样还会缺少一个输出位置。战士在这个版本确实比其他T差点,但也只是差点,大部分BOSS防战来抗还是没有任何问题的,而且某些BOSS必须要防战来抗,其余的T根本不能应对。在一般队伍里面防战也是主流T,仇恨肯定是足够的,虽然没有那么快,当然那些竞速队伍肯定跟一般队伍不同。
竞速队伍肯定会选择更加优秀的配置,但是人家对于职业的了解跟休闲玩家根本不是一个档次,也不能按照一般队伍的要求来看。现在BT全程在100分钟之内的队伍,很多都是增强萨两个,防战的配置也肯定非常好,当然战士确实有点酱油,不少战士都是狂暴天赋穿着T客串一下。但正常队伍防战还是主T的
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