大话西游手游职业发展方向其实没有绝对的定论,只是大多数玩家的选择,但这并不代表另一种选择没有前途,可能只是时机未到。今天我们就以大话西游手游敏男人和血男人优劣对比为例,来探讨这一问题!
如何做一个靠谱的男人?属性是关键!现阶段手游里,男人主要加点分为两种,一种是主加敏捷辅助根骨,俗称敏人,一种是主加根骨辅助灵性,俗称的血法人!
1、敏人,速度、速度、速度!
优势:先出手控制!减轻队伍的压力!
要求:出手要比对面快,起到先发制人的作用!
缺点:一旦速度不够快,比别人慢的情况下又或者控制不住时,贫血贫法的属性很容易被秒和被抽吸光法而出不了法术!
加点:在满足装备的根骨需求下全敏加点!根骨控制在刚好过装备需求线,多出的根骨可以“根骨星梦石”洗掉,加到敏捷上!
2、血法人,后发制人,能出手,出手,手!
优势:厚实的属性面板,让男人经得住对面的一轮轰炸后,还能屹立在场上,再出手控制!
要求:血量要高,灵性起码要经得住魔的3次抽还能出手!最主要是能出手!
缺点:对自身的抗性要求很高,因为比别人慢,注定别人先出手控制你,所以要抗性高,不被控制住,还是一点,能出手!
加点:灵性加点到要经住魔3次抽还能出手,其余全血加点!
两种加点各有优势,建议在3转前,敏人的优势比血法人大,毕竟对于任务来说(除杀高级星),敏人是首选!
而3转后,人物的属性点都相对的提高,不能一下秒死,而抗性也达到一定的高度,间接降低男人的法术命中率,一样敏人一个控制不住,就倒地,还得别人拉!而血人即使控制不住,在第二回合还能继续出手!
所以这里建议男人杀8星后的两套属性,在3转前一套敏捷主,一套血法属性!3转后,一套血法属性,一套加敏到400点,其它加血法,这样基本能比普遍的任务怪快!打任务方便!
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